【中枢突入】
突入タイミングや、潜入時の行動は皆と合わせる
私は後列について、フットプリントで足跡を残すのとマッパーでの地図作成を
前を進む者の支持に指示に従い進み、有力な敵を発見した場合は奇襲をかける撃破を狙う
【コゼット・有力敵】
私は後衛で、常に冷静に戦況を見ていられる様に心掛ける
まずは老ゼペットの紋章で敵に3マヒを付与
その後は黒鉄兵団の紋章で攻撃
出来れば、その場で倒してしまいたいものだ
有力な敵と2体以上同時に戦う場合は、私は皆が戦っている敵ではない方を集中的に攻め、黒鉄で執拗なまでに吹き飛ばし牽制する
それと、私は万が一の退却時に備えて体力は出来る限り温存しておこう
【撤退時】
万一自分が逃げ遅れた場合に備え作成した地図を誰かに託し、黒鉄兵団で突破口を開く
【探索】
選ぶ入り口は「9」
私は列の後方について、見れる範囲で周囲の警戒を行う
「フットプリント」で足跡を残しながら進み、迷うことが無いように注意し、皆が読めない文字などがあったら「リード」で解析
私のやりたいことは我慢しよう…できるだけ…
【戦闘】
私は後列で「黒鉄兵団の紋章」「ヒーリングサークル」を使用する
前衛をほぼ女性陣に任せてしまう事になるのが、少し情けないかな
まぁ、その代わりに皆の援護は完璧にこなして見せよう
【ヒーリングサークルの使い所】
戦闘を含め、傷付いた仲間がいるのならいつでも使う
ただ、回復できる回数も限られているので「体力が50%をきっている味方」を優先することにしよう
私の前で仲間が倒れる等と言う事は、決して認めない
↓パフォーマンス↓
基本的に落ち着き払った言動だが、強い知識欲と探究心により、内心はとてもワクワク
仕事はしっかりとこなすけれども、眠れる知的財産を求めて常にウズウズ
時々子供みたいに目を輝かせます
「リード」で色々と調べる時は、集中して自分の世界に入りかける事も
でも、エンドブレイカーの仕事が最優先、他の人の足は引っ張りません
依頼達成後は、暫く遺跡に残り自由に周囲探索
もちろん命大事に、適当に満足したら引き返します