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[ 2017/06/29 23:03 | ]
【仮プレ】『黒鳥』コゼットの挑戦:落ちた星が眠る場所


↓↓以下仮プレ↓↓


(3)抜け駆け部隊
コゼットの撃破を目指す
もし、コゼットに会えなかったとしても敵戦力は極力削る

【中枢突入】
突入タイミングや、潜入時の行動は皆と合わせる
私は後列について、フットプリントで足跡を残すのとマッパーでの地図作成を
前を進む者の支持に指示に従い進み、有力な敵を発見した場合は奇襲をかける撃破を狙う
 

【コゼット・有力敵】
私は後衛で、常に冷静に戦況を見ていられる様に心掛ける
まずは老ゼペットの紋章で敵に3マヒを付与
その後は黒鉄兵団の紋章で攻撃
出来れば、その場で倒してしまいたいものだ
 

有力な敵と2体以上同時に戦う場合は、私は皆が戦っている敵ではない方を集中的に攻め、黒鉄で執拗なまでに吹き飛ばし牽制する



それと、私は万が一の退却時に備えて体力は出来る限り温存しておこう
 

【撤退時】
万一自分が逃げ遅れた場合に備え作成した地図を誰かに託し、黒鉄兵団で突破口を開く

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[ 2011/07/28 23:30 | Comments(0) | TrackBack(0) | PC達の雑記 ]
テルミの戦い方についてあれこれ その2
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今週も闘技場が終わったわけだが、相変わらずパッとしない結果だったな。
もちろん、他のメンバーは頑張ってくれていたのだが…私は攻撃の当て所が悪い、ガードしない、凌駕しないと見事な及び腰っぷりだったなぁ。
今後もどうせガードしないのだから、老ゼペット等余計なアビは一切外して、完全に黒鉄兵団一本にしようかな。
他のアビを中途半端に混ぜても、出だしで遅れをとってそのまま何も出来ずにずるずる終わってしまうこともあるかもしれないし。

と、言っても今の私は黒鉄兵団を扱いきれて居ないのも事実。
それでも、実力がまだ低い私が他の実力者と肩を並べるためには…これしかない。
圧倒的な火力、上手くクリーンヒットさせれば自分よりも実力が上の者でも倒すことは出来る。
故に、私はこれからも黒鉄兵団をメインにしていくつもりだ。
…私は黒鉄兵団を率いる者として認められてないのかもしれない。
だが、いずれ必ず私は黒鉄兵団を率いる者として相応しいと認めさせてやる。

必ずな!


[ 2011/07/15 00:27 | Comments(0) | TrackBack(0) | PC達の雑記 ]
テルミの戦い方についてあれこれ
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(400ページにも及ぶアイテムの山を眺め)
…整理、しないとな…。
最近忙しくて色々怠っていたからな…私としたことがこんなことにも気が回せないとは、もはや無様通り越して笑いしか起きん。
近いうちに必ず整理しなければ…!

まぁ、それもこれも私の納得のいく戦闘スタイルを探して、ギガンティアに篭っているからだな。
そんな訳で、物忘れが激しい背後のためにも試した戦い方と、感じたことを纏めておこうと思う。

1.プラスワンとSC5
私で言うと、ファイヤーボールやバインドウェブに当たる。
特に、バインドウェブはクイーンランサーの紋章で【剣】が付加できるために、ダメージソースとしては強かったな。
しかし、バインドウェブだと、当然の事ながら前衛に立たねばならんので却下だ。
ファイヤーボールも安定はしているのだが……地味だ!
やはり私には向かんのだろうな。

2.ハイパーアビリティ
まず試したのがスリープクラウド。
何故これをチョイスしたかと言うと、ハイパーとプラスワンが混ざり最強に見える事と、[[6]]強化アクセをちょうど5つ持っていた事。
今まで、私はハイパーには見向きなどしなかったのだが、某ガーリン家のお嬢さんがとんでもない事をやってのけた為に、ロマン溢れる素晴らしいアビなのではないかと思えたわけだ。
それで、試してみたのだが…まぁ、悪くはない、と言ったところかな?
ただ、6の目の威力が現状だと250が限界で、5の目に関しては目も当てられない威力。
これから次第かな?
…ん?ブルームスターの紋章?知らんな。

3.超火力特化
ロマン!私の大好きなロマンだ!
一発当たれば大打撃、というのはやはり見ていて気持ちいい物だ。
それ故に私は黒鉄兵団を愛用している。
が、安定はしないのだ。
私の黒鉄は6の目が現在で380ダメージ、一方某痛い子のランバークラッシュは300ダメージ。
何度か同行してもらい比べてみたが、【剣】の付けれる痛い子の方が6の目を出す機会が多かったな。

自力で【術】が付けれるようになるとまた話は変わってくるのだろうか…。

まぁ、私の中でよっぽど決まった事がない限り、当分はこの戦い方になるのだろう。
とりあえず、武器防具をちゃんと整えれば、もっと威力は上がるので34レベルまでには450ダメージに到達できるようにしたいところだ。

[ 2011/07/03 00:49 | Comments(0) | TrackBack(0) | PC達の雑記 ]
【仮プレ】迷宮のコーダ


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久しぶりの依頼になるな。
しっかり楽しm…じゃなくって、頑張らないとな!

↓仮プレ↓

【心情】
水の中に沈んだ遺跡…いいね!
もしかしたら様々な知識が眠っているかもしれない
探索がとても楽しみだな、楽しみだなぁ
………あぁ、もちろん本来の目的は忘れないよ?

【探索】
選ぶ入り口は「9」
私は列の後方について、見れる範囲で周囲の警戒を行う
「フットプリント」で足跡を残しながら進み、迷うことが無いように注意し、皆が読めない文字などがあったら「リード」で解析
私のやりたいことは我慢しよう…できるだけ…

【戦闘】
私は後列で「黒鉄兵団の紋章」「ヒーリングサークル」を使用する
前衛をほぼ女性陣に任せてしまう事になるのが、少し情けないかな
まぁ、その代わりに皆の援護は完璧にこなして見せよう

【ヒーリングサークルの使い所】
戦闘を含め、傷付いた仲間がいるのならいつでも使う
ただ、回復できる回数も限られているので「体力が50%をきっている味方」を優先することにしよう
私の前で仲間が倒れる等と言う事は、決して認めない


↓パフォーマンス↓

基本的に落ち着き払った言動だが、強い知識欲と探究心により、内心はとてもワクワク
仕事はしっかりとこなすけれども、眠れる知的財産を求めて常にウズウズ
時々子供みたいに目を輝かせます
「リード」で色々と調べる時は、集中して自分の世界に入りかける事も
でも、エンドブレイカーの仕事が最優先、他の人の足は引っ張りません

依頼達成後は、暫く遺跡に残り自由に周囲探索
もちろん命大事に、適当に満足したら引き返します


[ 2011/06/22 00:02 | Comments(0) | TrackBack(0) | PC達の雑記 ]
シッカリキュウヨウヲトルノデス!
体を休めるのって大事!
僕の周りでもオンオフ共に、体調を崩している人が結構居るみたいです。
僕は、高熱を出して以降「これでもかっ!!」ってくらい元気です。
強いて言うなら、太ももに激しい筋肉痛があるくらい…。
何故かって?それは昨日まで遡ります……。



[ 2011/05/08 23:56 | Comments(4) | TrackBack(0) | ヨーグルの雑記 ]



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